Preguntas etiquetadas con unity

Unity es un sistema de creación de juegos multiplataforma que se enfoca en un proceso de creación de arte fácil. Consiste en un motor de juego y un entorno de desarrollo integrado. Las secuencias de comandos del motor del juego se basan en Mono.


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Flujo de trabajo de animación entre Blender y Mecanim
Recientemente comencé a aprender Unity. No poder agregar animaciones personalizadas a los FBX estándar que obtienes de la tienda de aplicaciones de Unity realmente me está frenando. Cuando importo uno en Blender, no trae ninguna de las animaciones. También compré 3D Studio Max y, aunque un poco mejor, sigue siendo …


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¿Cómo reduce Unity3D un recuento de vértices .obj importados?
Tengo una pregunta sobre cómo Unity3D maneja la importación de archivos .obj. Estoy importando esta tetera: http://groups.csail.mit.edu/graphics/classes/6.837/F03/models/teapot.obj El número de vértices que tiene esta tetera es 3644. Sé que la clase Mesh de Unity necesita replicar estos vértices para cada cara compartida por el mismo vértice. Intenté esto con un …
8 unity  geometry  vertex  obj 

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¿Cómo creo un efecto de paralaje 2.5d?
Tengo una formación decente en gráficos y programación 3D, pero soy nuevo en el desarrollo de juegos. Actualmente estoy explorando diferentes posibilidades y realmente quiero hacer un juego de rol. Estaba pensando en la vista isométrica 2D clásica, pero realmente me encanta cómo se ve y se siente Diablo 2 …
8 2d  unity  graphics  2.5d 

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La forma más eficiente de dibujar vértices con OpenGL
Estoy escribiendo un juego OpenGL 3D. Habrá toneladas de triángulos para terreno y objetos en uso. Estoy estudiando de la guía oficial de OpenGL y el primer método presentado es llamar a una función glVertexdespués glBeginde cada vértice que desea dibujar. Sin embargo, este método suena bastante antiguo e ineficiente …


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Mezclando hilos y corutinas en Unity3D Mobile
Tuve una rutina en Unity3D que descargó un zip de un servidor, lo extrajo a la ruta de datos persistente y cargó su contenido en la memoria. El flujo se parecía a esto: IEnumerator LongCoroutine() { yield return StartCoroutine(DownloadZip()); ExtractZip(); yield return StartCoroutine(LoadZipContent()); } Pero el ExtractZip()método (que usa la …



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¿Por qué se bloquea Unity3D en VirtualBox?
Estoy ejecutando Unity3D en una instancia virtual de Windows, usando el software Virtual Box en Linux. Tengo adiciones de invitados instaladas con soporte DirectX. He intentado usar Windows XP SP3 de 32 bits y Windows 7 de 64 bits. Mi host es Ubuntu 12.04 64bit. Instalé y registré Unity en …

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¿Cartelera renderizada sin distorsión?
Utilizo el enfoque estándar de la cartelera en Unity que está bien, pero no es ideal: transform.LookAt(camera) El problema es que esto introduce distorsión hacia los bordes de la ventana gráfica, especialmente a medida que el ángulo del campo de visión aumenta. Esto es diferente a la cartelera perfecta que …
8 unity  shaders  glsl 



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tutorial de sombreador para la unidad [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 4 años . Me gustaría comenzar a desarrollar mis propios sombreadores dentro de la unidad. Para empezar, …
8 unity  shaders 

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