Hay una pregunta exhaustiva sobre UX sobre los tamaños de los botones de la pantalla táctil . El tamaño recomendado depende en gran medida de su juego, pero el tamaño mínimo se cita como 9-12 mm, aproximadamente media pulgada , y esto se basa en el tamaño de los dedos.
Tenga en cuenta que esta es una guía, y el costo de no hacer caso es que los usuarios van a tocar las cosas mal en alguna ocasión.
Dependiendo de su juego, es posible que deba ir más grande, a veces mucho más grande, que esta pauta mínima. Aquí hay algunos factores que afectarán la precisión:
- ¿Necesitas hacer tapping rápidamente? Más rápido significa menos preciso
- ¿Los jugadores usarán sus pulgares? Menos precisa
- ¿Sus jugadores demográficos tienen experiencia o son más jóvenes? Pueden tener una precisión superior a la media
- ¿Tus zonas táctiles estarán una al lado de la otra o tendrán espacios intermedios? Las brechas hacen que sea más fácil de usar
También puede decidir aceptar una cierta cantidad de errores de entrada, siempre que facilite a sus jugadores la corrección. Considerar:
- Permitir a los jugadores ajustar su entrada después del toque inicial
- Agregue un paso "confirmar"
- Agregar una función "deshacer"
- Agregue comentarios claros durante la entrada para mostrar lo que el juego cree que será la entrada.
- Reduce el impacto de los errores