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¿Es el blanco el mejor color base para comenzar al planear sombrear sprites dentro de Unity?
Estoy buscando la creación de prototipos de un juego en Unity que consistirá en sprites / azulejos cuadrados sólidos. Me imagino que puedo representar diferentes tipos de objetos con diferentes colores para cada una de las fichas del juego. Me imagino que puedo importar un solo sprite cuadrado y sombrearlo …