¿Puedo usar sprites con derechos de autor para una demostración?


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Solo tenía una pregunta rápida y quería las opiniones de todos.

Estoy haciendo un juego de demostración en 2D para un currículum que quiero publicar en línea. Estoy aplicando como puesto de programador, así que realmente no tengo mi propio arte. Estoy planeando usar hojas de sprites y juegos de fichas de otros juegos para crear solo uno o dos niveles en mi demo. Daré crédito en la parte inferior de la pantalla y declararé que estos sprites no son míos.

¿Es una buena idea o podría ser potencialmente "peligroso" en el sentido ilegal?


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"Dangerous Dave in Copyright Infringement", la demostración de lo que luego se convertiría en el Comandante Keen. Totalizadores ilegales, pero la pantalla de la lámpara hace que valga la pena. -> rome.ro/games_ddici.php
Kawa

Respuestas:


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No soy abogado, lo siguiente no es asesoramiento legal. Si desea asesoramiento legal, debe consultar a un abogado real. Mis anécdotas sobre la ley están sesgadas por completo hacia la de los Estados Unidos.

No, no debe usar sprites con derechos de autor (o cualquier otro activo) en su demostración. Es una mala idea

  • Los derechos de autor otorgan al autor de una obra (en este caso, sprites) los derechos exclusivos para el uso / reproducción / retransmisión de la obra. Para usar legalmente el trabajo, debe tener el permiso del titular de los derechos de autor. Acreditarlos de forma no solicitada o negar que el trabajo se "use sin permiso" o que la infracción de los derechos de autor no sea atendida es un punto discutible, porque usted está infringiendo de todos modos. El hecho de que usted (o cualquier otra persona que pueda encontrar y señalar como ejemplo) no haya sido atrapado no significa que no sea ilegal .

  • Siendo realistas, las probabilidades están en contra de que seas demandado. Las probabilidades están en contra de que su infracción sea notada. Es mucho más probable que obtenga una solicitud de cese y desistimiento que una demanda abierta. Sin embargo, eso no lo hace moral o legalmente correcto, y dado que esta es una demostración de una oportunidad profesional, no debería estar construyéndola en una plataforma tan arriesgada.

  • Además, esta es una demostración de una carrera en una industria que, nos guste o no, se basa de alguna manera en los derechos de autor y las leyes de propiedad intelectual. Muchas personas que operan en esa industria (yo mismo, por ejemplo) tienen un respeto muy saludable por esas leyes, incluso si no necesariamente están de acuerdo en que son perfectas. ¿Qué impresión crees que le enviarías a un posible empleador utilizando el arduo trabajo de otra persona sin su permiso? No puede saber a priori si las personas que revisarán su demostración son del tipo que se preocupará o no. Los que se preocuparán, como yo, probablemente verán su demostración de manera mucho menos favorable.

  • Finalmente, parece un poco vago.

No necesitas un buen arte para hacer una buena demostración, necesariamente. Los programadores pueden mirar más allá del arte del programador de otros ingenieros, pero muchos menos pueden o están dispuestos a mirar más allá de las violaciones de IP.

Un amigo mío es abogado de la industria de IP y entretenimiento en Seattle; ha escrito varios artículos sobre temas de propiedad intelectual que le parecen interesantes.


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La perspectiva legal:

No, no puede redistribuir legalmente el trabajo protegido por derechos de autor de otra persona.

Este es el derecho internacional . No es discutible. No se hace bien dando crédito. No está bien regalarlo gratis. Al copiar el trabajo protegido por derechos de autor de otra persona, usted está violando sus derechos de autor, literalmente, su derecho exclusivo de hacer copias. (Sí, hay algunas circunstancias en las que puede defender la práctica a través de la doctrina del Uso justo , pero esto no cubre su situación).

No puede redistribuir legalmente el trabajo protegido por derechos de autor de otra persona.

Período.

La perspectiva de un empleador:

Hablando como alguien que ocasionalmente participa en la contratación de programadores en la industria de los juegos, nunca consideraría contratar a alguien que presentó una demostración que contiene materiales copiados ilegalmente. Demonios, si los gráficos no fueran tuyos, comenzaría a preguntarme si el código era realmente tuyo, y si no solo encontraste algún código en algún lugar y lo reutilizaste.

Contratar a un programador que se comporte de esta manera sería un riesgo enorme para la empresa. Imagine el escándalo de la compañía si hizo algo así mientras trabajaba para nosotros, y no nos dimos cuenta, pero los medios lo atraparon. No, no me arriesgaré a contratar a alguien que tenga un historial conocido de actuar de esta manera. Los riesgos son demasiado altos para mí, como posible empleador.


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Potencialmente peligroso en el sentido ilegal. No es probable que sea peligroso. Pero potencialmente, e innecesariamente, teniendo en cuenta cuántos sprites libres hay. En serio, busque en Google, encontrará toneladas.


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Lo enfatizaría innecesariamente . Hay toneladas de fuentes gratuitas, no tiene sentido utilizar algunas que no sean gratuitas. Lo que también podría considerarse pereza.
o0 '.

Para comenzar, aquí hay un gran ejemplo de una biblioteca gratuita de sprites / azulejos: widgetworx.com/widgetworx/portfolio/spritelib.html
dan369

Gracias. He estado usando este durante las últimas horas. Excelente hallazgo!
user1119033

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[Descargo de responsabilidad: no soy un abogado y esto no es un consejo legal.]

Generalmente hablando...

No se . No deberías, incluso si das crédito.

A no ser que...

  • Usted escribe y solicita permiso y se le otorga permiso por escrito , o
  • Los trabajos con derechos de autor se proporcionan bajo una licencia que le otorga permiso para usarlos en sus propios trabajos.

Esta última es una distinción importante: el hecho de que algo tenga derechos de autor no significa automáticamente que no pueda usarlo. Muchas obras creativas se proporcionan bajo una licencia permisiva y tienen derechos de autor. Lo más probable es que los sprites a los que te refieres no estén liberados bajo licencia, de lo contrario no estarías preguntando. Entonces, en su caso, definitivamente escribiría y preguntaría.

Finalmente...

Si su demostración es solo una maqueta que va a mostrar a la gente en privado, y no publica en la web, entonces no necesita permiso ya que no está publicando la demostración. Dicho esto, aún debe dar crédito y dejar que los espectadores sepan que los sprites son marcadores de posición creados por otra persona.


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Verificaría los derechos de autor de las imágenes, hay empresas / artistas a los que no les gusta "compartir" los sprites, o están restringidos a un sitio o ciertos objetivos.

Por otro lado, hay artistas que le permiten usar sus sprites de la forma que desee, siempre y cuando los acredite.

Le aconsejaría que lea la política del usuario / empresa antes de usar sus "imágenes". Hay pocas posibilidades de que realmente lo demanden, pero puede. (Piensa en megaupload)


Incluso si tuvieras que darles crédito. ¿Como una especie de "todas las obras de arte pertenecen a Nintendo"?
user1119033

Sí, puede dar crédito de esa manera, principalmente agrego qué imagen obtuve de qué lugar o el nombre del artista. Pero es bueno leer la política primero porque creo que algunas compañías afirman (creo que Rovio sí ((Angry Birds)) que todos los programas que usan cosas de su compañía les pertenecen, así que si haces un juego con sus recursos, puede ser que pierdes todos los derechos sobre él.
Ruben

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Otras personas respondieron sobre algunas amenazas relacionadas con el uso de material de terceros. Es malo desde un punto de vista legal y también es inadecuado acerca de cómo presenta su trabajo. Aunque es cierto que hay muchas imágenes con licencias para compartir que puedes encontrar en la web si miras, si quieres ofrecer una experiencia única a tu público, siempre puedes dibujar tus propias imágenes de sprites, luego escanearlas o fotografiarlas. , y con comandos de edición muy básicos en Gimp o Photoshop, puede montarlos juntos. Creo que hacer esto o pedirle a alguien que haga algo similar, puede agregar algo de valor a la impresión sobre cuánto le importa la demostración que está presentando.


Esto, desafortunadamente, no responde exactamente la pregunta real.

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