Preguntas etiquetadas con sprites

Una representación 2D de un objeto en el espacio.

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Unity3D - ¿Cómo teselar sprites 2D?
Utilizo iluminación dinámica de vértices en sprites 2D. En sprites más grandes, la iluminación es más fea que en los más pequeños. Esto se debe a que cada sprite es solo un quad de dos triángulos. No hay suficientes vértices para iluminar áreas más grandes. ¿Hay alguna manera de usar …




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Tamaño de sprite óptimo para rotaciones
Estoy haciendo un juego basado en sprites, y tengo un montón de imágenes que obtengo en una resolución ridículamente grande y las escalo al tamaño de sprite deseado (por ejemplo, 64x64 píxeles) antes de convertirlas en un recurso de juego, así que cuando dibuje mi sprite dentro del juego, no …
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¿Cómo accedo a las variables en la clase Game1 desde otra clase en XNA?
Estoy tratando de escribir una SpriteManagerclase en XNA, pero necesito acceso a las Gamevariables. Por ejemplo, la Game.Contentpropiedad sería muy útil para cargar texturas y Game.GraphicsDevice.Viewportsería útil para obtener el tamaño de la ventana. Por ahora, tengo la siguiente clase: public MainGame : DrawableGameComponent { public SpriteManager<Enemy> EnemyManager { get; …

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Mapas de vista 2D de arriba hacia abajo
Me preguntaba cómo funciona esto. ¿Carga el mapa completo cuando se inicia el juego o carga partes del mapa en tiempo de ejecución? ¿Y cómo guardarías los mapas? ¿Sería en XML o en algún formato binario? ¡Gracias!
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