¿Hay alguna buena razón para que las fichas (por ejemplo, Minecraft ) sean de 16 × 16?
Tengo la sensación de que tiene algo que ver con el binario porque 16 está 10000
en binario, pero eso podría ser una coincidencia.
Lo que quiero saber es porque quiero hacer un juego con generación de terreno, y quiero saber qué tan grandes deberían ser mis fichas, o si realmente no importa.