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¿Cómo puedo desalentar acampar mientras sigo apoyando un estilo de juego de "francotiradores"?
Estoy tratando de agregar características en un juego de disparos en tercera persona que se adapte a un estilo de juego de francotiradores, además del estilo actual de rush / deathmatch para el que fue diseñado. La jugabilidad actual es similar en estilo a Gears of War y Battlefield, quizás …