Preguntas etiquetadas con shaders

un programa de computadora que se ejecuta en hardware de gráficos y proporciona un alto grado de control sobre cómo se representan las escenas





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Usando múltiples sombreadores
Actualmente estoy estudiando sombreadores de opengl pero no puedo entender algo: cómo aplicar diferentes sombreadores a los objetos, por ejemplo, una tetera renderizada usando toon shader y otra en la misma escena usando una superficie muy reflectante y otras distorsionadas una función de ruido, como en este video http://www.youtube.com/watch?v=1ogg4ZfdBqU Otro …
53 shaders  glsl 

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¿Cómo funcionan los sombreadores Raymarch?
He estado buscando sombreadores que se encuentran aquí shadertoy.com y la mayoría de los geniales tienen ruido y raymarch en común. No entiendo el código fuente en absoluto, pero realmente quiero. ¿Cómo funcionan estos sombreadores y cómo funciona el algoritmo raymarch? He buscado por todas partes y no puedo encontrar …


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¿Cómo hacer hielo realista?
Estoy tratando de escribir un sombreador de hielo en Unity que se vea bien y al menos semi-realista. Si la siguiente toma (que se encuentra en Google ) fuera CG, ¿qué incluiría su sombreador? (la cueva en primer plano). Puede que me equivoque, pero parece que incluso tiene un modelo …



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¿Deben los actores en un juego ser responsables de dibujar a sí mismos?
Soy muy nuevo en el desarrollo de juegos, pero no en la programación. Estoy (de nuevo) jugando con un juego de tipo Pong usando el canvaselemento de JavaScript . He creado un Paddleobjeto que tiene las siguientes propiedades ... width height x y colour También tengo un Pongobjeto que tiene …

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¿Qué es un fragmento en la programación de gráficos 3D?
¿Qué es un fragmento en un sombreador de fragmentos? Wikipedia dice que: En general, un fragmento puede considerarse como los datos necesarios para sombrear el píxel, más los datos necesarios para probar si el fragmento sobrevive para convertirse en un píxel (profundidad, alfa, plantilla, tijera, ID de ventana, etc.) Entonces, …

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¿Cuáles son algunos buenos recursos para aprender HLSL? [cerrado]
La última vez que intenté aprender HLSL, hice algunos sombreadores y entendí principalmente lo que estaba haciendo, pero aún sentía que estaba tropezando en la oscuridad. La mayoría de lo que aprendí lo obtuve de varias publicaciones de blog que no explicaban muy bien las cosas. Además, la documentación en …
28 shaders  hlsl 

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Diferencia entre material y sombreador
En los juegos, los materiales a menudo solo influyen en la apariencia visual de los objetos. La apariencia visual se ve afectada por los sombreadores. Entonces, con respecto a la terminología, ¿hay alguna diferencia entre los materiales y los sombreadores? ¿Deberías escribir un sombreador para un material?

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efecto de objeto de contorno
¿Cómo puedo lograr un efecto de contorno similar a los que se encuentran en League of Legends o Diablo III? ¿Se hace usando un sombreador? ¿Cómo? Preferiría respuestas que no estén vinculadas a ningún motor en particular, pero que pueda adaptar a cualquier motor en el que esté trabajando.

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