Preguntas etiquetadas con optimization

El proceso de modificar el software para hacer que parte de él funcione de manera más eficiente o use menos recursos. En general, esto significa que se ejecuta más rápidamente o requerirá menos recursos.


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¿Por qué no puedo usar el operador '> =' con Vector3s?
Estoy tratando de hacer que un rectángulo se mueva entre dos posiciones a las que me refiero como _positionAy _positionB. Ambos son de tipo Vector3. El rectángulo se mueve bien. Sin embargo, cuando llega _positionBno se mueve en la dirección opuesta, como debería. Regresé al código para echar un vistazo. …
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En un motor de física 2D, ¿cómo evito resoluciones de colisión inútiles cuando los objetos se detienen?
En un motor de física que estoy desarrollando (para aprender) usando love-2d , implementé resoluciones de colisión de esta manera: FixedUpdate(dt) // I use fixed timestep foreach collide c1 in allNotStaticColliders c1.integartePhysic // i.e. apply gravitational force.. foreach collider c2 "near" c1 // "near"= I use spatial hashing if collide(c1,c2) …



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¿Cómo puede simular City-sim cientos de personajes?
Mis juegos generalmente comienzan a retrasarse con bastante facilidad cuando hay un par de cientos de cajas que representan posibles personajes. Mientras que juegos como SimCity o incluso Anno tienen cientos de personajes. Me di cuenta de que esos juegos no actualizan todo en cada tic, las necesidades se manejan …






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Frustum sacrificando con VBO
Tengo terreno renderizado en mi proyecto usando VBO en OpenGL. Me gustaría aplicar un poco de Frustum Culling, pero no tengo idea de cómo acceder a cada polígono como está dibujado para verificar si está a la vista. Creo que aquí es donde entran en juego los octrees, pero no …

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FPS grande vs FPS consistente
Al optimizar la velocidad de fotogramas de un juego, ¿cuándo debería enfocarme en un FPS grande y cuándo debería enfocarme en una velocidad de fotogramas consistente? Esto es a menudo un tema muy discutido, así que tenga en cuenta que no estoy preguntando cuál es mejor. ¿Cuáles son los pros …

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