Preguntas etiquetadas con levels

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Editor de mapas 2D sin mosaico [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 6 años . Actualmente estoy desarrollando un juego de aventuras 2D orientado hacia arriba y relativamente simple …
14 2d  iphone  maps  levels  editors 

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¿Cómo almacenar un nivel shmup?
Estoy desarrollando un shmup 2D (es decir, Aero Fighters ) y me preguntaba cuáles son las diversas formas de almacenar un nivel. Suponiendo que los enemigos están definidos en su propio archivo xml, ¿cómo definirías cuándo aparece un enemigo en el nivel? ¿Se basaría en el tiempo? Actualizaciones? ¿Distancia? Actualmente …
12 levels  data  xml  shoot-em-up 

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¿Creación de nivel del juego tipo Rayman Origins?
¿Alguien sabe la técnica que usaron para crear sus niveles (usando el origen de Rayman como ejemplo)? Estoy hablando estrictamente de los pisos y las paredes. No parece a base de mosaico. ¿Cuál es el flujo de trabajo que se necesitaría para un juego basado en fichas? Estoy tratando de …


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¿Cuántos niveles debo hacer?
Bloqueado . Esta pregunta y sus respuestas están bloqueadas porque la pregunta está fuera de tema pero tiene un significado histórico. Actualmente no acepta nuevas respuestas o interacciones. Un problema con el que me enfrento en muchos de mis juegos es tratar de decidir cuántos niveles poner en mi juego. …



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Desarrollando un sistema de encuentro RPG
Estoy en medio de un sistema de encuentro para un XNA RPG. La idea es que camines alrededor de una mazmorra, y ciertas fichas están marcadas como RandomBattleTiles, y tienes un área en el mapa que define qué monstruos se pueden encontrar. Lo que necesito es una forma de diseñar …
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