Preguntas etiquetadas con online

Preguntas sobre juegos que requieren la presencia constante en línea de un jugador.


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Juego de lógica en el servidor! ¿Bueno o malo?
Actualmente estoy planeando un simple juego multijugador en línea. Y aquí está la pregunta. ¿Tiene sentido hacer toda la lógica del juego en el servidor y simplemente enviar la entrada del cliente al servidor? ¿Cuáles son los pros y los contras o hay alguna razón por la que no debería …

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¿Por qué la edición de la memoria del cliente en algunos MMO les permite hacer trampa?
¿Por qué funciona editar la memoria del cliente del juego? ¿Por qué tantas herramientas de "protección contra pirateo" vienen con los clientes? Si tuviera que diseñar un juego cliente-servidor, todo sucedería en el servidor (la simulación del mundo del juego) y los clientes serían solo consumidores pasivos que recibirían actualizaciones …









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Motores de juegos de mesa en línea [cerrado]
Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas estén respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente solicitará debate, argumentos, encuestas o discusión extendida. Si cree que esta pregunta se puede mejorar y posiblemente volver a …

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¿Qué tan importante es el modo multijugador en línea?
Estoy haciendo un pequeño juego que tiene cuatro jugadores. Se puede jugar con 1 o 2 jugadores localmente, con los jugadores restantes controlados por IA. Estoy considerando jugar en línea, pero es un área que conozco muy poco, por lo que tomará mucho estudio y trabajo ponerlo en práctica. Estoy …



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