No te molestarías.
Inmersión (wiki):
El estado de conciencia donde la conciencia de un inmerso del yo físico se ve disminuida o perdida al estar rodeado de un entorno total absorbente.
Este término a menudo se usa de manera incorrecta; la gente piensa que los buenos gráficos hacen que un juego sea más inmersivo , o que una simulación física real hará lo mismo.
Esto está mal, el mayor interruptor de inmersión son las incoherencias en el mundo en el que se encuentra el jugador. Al igual que el motor de física estropeando y enviando cosas al azar volando, o un NPC de baja resolución estúpidamente. Algo que realmente rompe la inmersión (al menos para mí) son las reglas del juego o la frustración.
Una vez que el jugador ha tomado una decisión consciente para unirse / salir del mundo, acepta que está entrando / saliendo del mundo del juego. No romper la inmersión sería resolver cualquier problema de desconexión y, en su defecto, hacer que sea menos frustrante para el jugador para que pueda volver directamente a la acción. También podría considerar que aquellos que están jugando con un jugador que obtiene d / c tienen su inmersión rota porque el tipo simplemente desaparece.
Por supuesto, la inmersión de los que se quedan en el juego está momentáneamente 'fisurada' porque alguien simplemente desaparece. Pero incluso si encontraras alguna animación elegante, la gente sabría que el jugador estaba cerrando sesión. Algunas personas incluso pueden recibir un mensaje de chat para decir que su amigo ha abandonado el juego; cerrar sesión es solo una parte aceptada del juego.