Preguntas etiquetadas con logic


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Juego de lógica en el servidor! ¿Bueno o malo?
Actualmente estoy planeando un simple juego multijugador en línea. Y aquí está la pregunta. ¿Tiene sentido hacer toda la lógica del juego en el servidor y simplemente enviar la entrada del cliente al servidor? ¿Cuáles son los pros y los contras o hay alguna razón por la que no debería …

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Separar los datos / lógica del juego del renderizado
Estoy escribiendo un juego usando C ++ y OpenGL 2.1. Estaba pensando cómo podría separar los datos / la lógica del renderizado. Por el momento utilizo una clase base 'Renderable' que proporciona un método virtual puro para implementar el dibujo. Pero cada objeto tiene un código tan especializado que solo …
21 c++  opengl  rendering  logic  data 



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UPS y FPS: ¿qué debo limitar y por qué?
Actualmente estoy escribiendo un juego usando C ++ y SDL2 y hay una cosa que me pregunto: ¿tiene sentido limitar mis cuadros por segundo (FPS) y / o mis actualizaciones por segundo (UPS)? Tengo la idea de que si limitas el UPS, esencialmente controlas la velocidad del juego: si el …
11 game-loop  logic  sdl2 





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Elige tu propia aventura: la pila de opciones
Actualmente estoy construyendo un juego de elegir tu propia aventura. Ahora es bastante fácil tener un resultado para cada elección y crear un flujo lineal, pero ¿existe un buen algoritmo para que todas las selecciones anteriores afecten al siguiente resultado? Obviamente, podría almacenar cada selección anterior y tener grandes declaraciones …
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