Preguntas etiquetadas con mathematics

Las preguntas de matemáticas tratan sobre aritmética, geometría, cálculo, fórmulas y otros cálculos utilizados en el desarrollo de un juego.




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Comparar ángulos y resolver la diferencia
Quiero comparar ángulos y tener una idea de la distancia entre ellos. Para esta aplicación, estoy trabajando en grados, pero también funcionaría para radianes y graduados. El problema con los ángulos es que dependen de la aritmética modular, es decir, 0-360 grados. Digamos que un ángulo está a 15 grados …

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¿Cómo evitan los equipos sobrescribir el trabajo en los archivos fuente? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 4 años . Se me ocurrió la posibilidad de que, por ejemplo, mientras varias personas trabajan simultáneamente …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 





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¿Existe una función seno más rápida?
Estoy trabajando en la generación de ruido 3d perlin. La biblioteca de C # Math parece exagerada para lo que necesito, ya que la mayoría de sus funciones utilizan doble precisión. Yo uso Math.Sin () en varios lugares para generar el ruido. ¿Alguien sabe de una función seno más rápida?
25 xna  c#  mathematics 





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Bezier curva longitud del arco
Ver también: misma pregunta en Math.SE ¿Cómo puedo encontrar la longitud de arco de una curva de Bezier? Por ejemplo, una curva lineal de Bezier tiene la longitud: length = sqrt(pow(x[1] - x[0], 2) + pow(y[1] - y[0], 2)); Pero, ¿qué pasa con las curvas Bezier cuadráticas, cúbicas o de …

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