10
En Pong, ¿cómo calculas la dirección de la pelota cuando rebota en la pala?
Estoy tratando de entender este problema de Hello World-y en el desarrollo de juegos. He creado un juego TicTacToe en XNA, así que supongo que el siguiente paso sería un clon de Breakout . Tenga en cuenta que no tengo ningún conocimiento de programación de juegos de matemáticas o incluso …
28
xna
c#
2d
mathematics
physics