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¿Cómo puedo crear bordes en un juego de mundo abierto que no se siente artificial?
Al crear mapas de mundo abierto, un gran problema a tener en cuenta es cómo se implementan las "fronteras". Obviamente, en un juego de mundo abierto, no debería haber bordes de paredes invisibles, ya que arruina la inmersión y hace que el juego se sienta más "artificial". He investigado un …