Preguntas etiquetadas con java

Java es un lenguaje de programación popular orientado a objetos y un entorno de tiempo de ejecución que permite que los programas Java se ejecuten sin cambios en la mayoría de las plataformas de hardware y software.





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Cómo invertir el color del píxel de fondo
Estoy escribiendo un juego y un editor de mapas usando Java y jMonkeyEngine. En el editor de mapas, tengo un pincel hecho con una esfera de estructura metálica. Mi problema es: quiero que sea visible en todas partes, así que quiero invertir el color del píxel "detrás" de este pincel. …


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¿Por qué no puedo usar el operador '> =' con Vector3s?
Estoy tratando de hacer que un rectángulo se mueva entre dos posiciones a las que me refiero como _positionAy _positionB. Ambos son de tipo Vector3. El rectángulo se mueve bien. Sin embargo, cuando llega _positionBno se mueve en la dirección opuesta, como debería. Regresé al código para echar un vistazo. …
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¿Cómo induzco eventos de colisión en LibGDX 3D?
En el siguiente código, he puesto un ejemplo de algo que quiero hacer. Tengo la cámara y quiero que deje de moverse cada vez que golpea una de las cajas, ¿cómo hago esto? public class Main extends ApplicationAdapter { private final ModelBuilder builder = new ModelBuilder(); private final Environment environment …


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Rotación de cámara 3D
Por favor, perdónenme, pero necesito ayuda y he estado atrapado en esto por algunas semanas, no estoy progresando y en todos lados donde voy y veo una respuesta diferente, todo lo que intento no funciona. He tenido suficientes consejos y sugerencias, ahora realmente necesito que alguien me dé la respuesta …

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¿Cómo envío múltiples matrices a un sombreador de vértices?
Estoy practicando animaciones usando huesos / desollado. Estoy tratando de enviar al sombreador una matriz por vértice. Puedo pensar en estos dos enfoques. Método 1 Tengo un mango uniforme para cada matriz ósea como este u_Bone0 = GLES20.glGetUniformLocation(mProgram, "u_Bone[0]"); u_Bone1 = GLES20.glGetUniformLocation(mProgram, "u_Bone[1]"); y en el onDrawenvío cada uno de …


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Android multijugador en tiempo real a través de LAN [cerrado]
Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas estén respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente solicitará debate, argumentos, encuestas o discusión extendida. Si cree que esta pregunta se puede mejorar y posiblemente volver a …

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Estimación de costos en un sistema GOAP
Actualmente estoy desarrollando un sistema GOAP en Java. Se puede encontrar una explicación de GOAP en http://web.media.mit.edu/~jorkin/goap.html . Esencialmente, está usando A * para trazar entre las acciones que mutan el estado mundial. Para proporcionar una oportunidad justa para que se ejecuten todas las acciones y objetivos, estoy usando una …
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