Preguntas etiquetadas con game-mechanics

Un conjunto de reglas que rigen una experiencia en el juego. El diseño del juego es un esfuerzo para crear una mecánica de juego que permita a los jugadores tener una experiencia divertida y atractiva.


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Decisiones tutoriales en el juego
Estoy trabajando en un juego con mecanismos confusos como el almacenamiento de energía y la temperatura del refrigerante. ¿Cuál es la mejor manera de aprender rápidamente a un nuevo jugador? ¿Cuáles son los pros y los contras de los diferentes métodos de tutoría en el juego? Estaba pensando en un …






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Una lista de mecánicas de juego [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 3 años . Estoy tratando de compilar una lista de mecánicas de juego , con …

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¿Pasando de A (x, y) a B (x1, y1) con velocidad constante?
Actualmente tengo algo como: float deltaX = point0.getX() - point1.getX(); float deltaY = point0.getY() - point1.getY(); Y cada 0.01 segundos actualizo la posición de mis objetos de esta manera: object.setPosition(object.getX()-deltaX/100,object.getY()-deltaY/100); Entonces esto mueve mi objeto del punto 0 al punto 1 en 1 segundo. Lo que necesito es tener los …



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Hojas de cálculo en el diseño del juego?
Ha habido dos instancias de las últimas dos semanas que escuché de conocidos desarrolladores exitosos de juegos que usan hojas de cálculo cuando diseñan juegos. El primero es David Whatley en este video de GDCVault: From Zero to Time Magazine: App Success El segundo es los chicos que hacen Walled …




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