Estoy tratando de compilar una lista de mecánicas de juego , con lo que me refiero a mecánicas de alto nivel / metajuegos como Cooperación, Gestión de recursos, Oportunidad y Manipulación del tiempo en lugar de mecánicas de bajo nivel como correr, saltar, subir escaleras, etc.
¿Alguien tiene alguna sugerencia o puede señalarme buenas listas existentes? Mi lista WIP ya está demostrando ser bastante útil para mí en mi forma de pensar sobre los juegos.