Preguntas etiquetadas con game-mechanics

Un conjunto de reglas que rigen una experiencia en el juego. El diseño del juego es un esfuerzo para crear una mecánica de juego que permita a los jugadores tener una experiencia divertida y atractiva.

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¿Cómo puedo implementar el encubrimiento multijugador con imágenes que resisten el pirateo del lado del cliente?
¿Quieres mejorar esta publicación? Proporcione respuestas detalladas a esta pregunta, incluidas citas y una explicación de por qué su respuesta es correcta. Las respuestas sin suficiente detalle pueden ser editadas o eliminadas. He estado pensando en implementar el sigilo en un juego multijugador. Es un juego de estilo MOBA, así …


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En los juegos AAA modernos con entorno abierto y gran cantidad de contenido estático (p. Ej .: crysis), ¿cómo se realiza la eliminación de oclusiones?
Dos ideas que tengo en mente: 1) La escena se representa en un búfer invisible, utilizando modelos de baja resolución y bajo recuento de polígonos (o incluso utilizando solo volúmenes delimitadores como cubos o esferas). Luego se verifica el búfer para saber qué es visible o no. Antes de renderizar …



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¿Algún juego tiene este tipo de mecánica? [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 3 años . Esta pregunta se cerró en los juegos SE como fuera de tema. …


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Lista de palabras para usar en juegos comerciales [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 5 años . Necesito una lista de palabras para usar en un juego comercial (aunque el juego …








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