Preguntas etiquetadas con directx

DirectX es un conjunto de API multimedia de Microsoft destinadas principalmente a desarrolladores de juegos. Las API populares dentro de la colección DirectX incluyen Direct3D, XInput y XAudio.


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¿Debería continuar estudiando OpenGL o simplemente cambiarme a DirectX para tener una mejor oportunidad de conseguir un trabajo en la industria del juego? [cerrado]
He estado aprendiendo programación de gráficos por algún tiempo usando OpenGL y Linux. Estoy bastante familiarizado con la mayoría de los conceptos, pero realmente me gustaría ampliar mi conocimiento y eventualmente seguir una carrera en el desarrollo de juegos, especialmente el desarrollo de motores de juegos. Hasta ahora me parece …

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programación de eventos de la historia del juego
He desarrollado un motor de juego en c / c ++ y DirectX. Tengo un motor de mosaico para los mapas, jugadores animados / sprites npc, hablando con el npc, menús y cambio de nivel, pero no hay juego, simplemente se siente vacío. He mirado alrededor y sigo escuchando respuestas …
28 c++  directx 

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¿Cómo evitan los equipos sobrescribir el trabajo en los archivos fuente? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 4 años . Se me ocurrió la posibilidad de que, por ejemplo, mientras varias personas trabajan simultáneamente …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 




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Libro Shader moderno? [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 3 años . Estoy interesado en aprender sobre Shaders: qué son, cuándo / para qué …


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Teoría 3D antes de las API de gráficos? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 5 años . Soy ingeniero de software y espero avanzar en mi carrera hacia el desarrollo de …
19 graphics  c++  opengl  directx 



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¿Cómo lidiar con D3DX .dll hell?
Hay una gran cantidad de versiones de D3DX dll, de cada actualización de SDK, cada versión tiene un nombre único ( lista de nombres de d3DX dll ). Con demasiada frecuencia, a las personas les faltan versiones. Entonces, a pesar de que tienen una versión compatible de DirectX, su proyecto …
16 directx 


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GPU que fluye computa el agua
Tengo experiencia en ingeniería civil y realizo análisis hidráulicos e hidrológicos regularmente. Venden títulos para ese tipo de cosas, pero en realidad no es ciencia espacial. Hace poco pensé en implementar todo el proceso hidrológico e hidráulico para un terreno en la GPU. Aprendí sombreadores informáticos solo recientemente, así que …

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