Preguntas etiquetadas con directx

DirectX es un conjunto de API multimedia de Microsoft destinadas principalmente a desarrolladores de juegos. Las API populares dentro de la colección DirectX incluyen Direct3D, XInput y XAudio.



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¿Es posible construir un cubo con menos de 24 vértices?
Tengo un mundo basado en cubos como Minecraft y me pregunto si hay una manera de construir un cubo con menos de 24 vértices para poder reducir el uso de memoria. No me parece posible por 2 razones: las normales no saldrían bien y las texturas per-face no funcionarían. ¿Es …

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¿Debo aprender Direct3D 9, 10 u 11? [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta está basada en la opinión . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que pueda ser respondida con hechos y citas editando esta publicación . Cerrado hace 5 años . Estoy empezando a entrar en la programación 3D con Direct3D. …
14 directx 



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Práctica recomendada para establecer parámetros de efectos en XNA
Quiero preguntar si hay una mejor práctica para configurar Effectparámetros en XNA. O en otras palabras, qué sucede exactamente cuando llamo pass.Apply(). Me puedo imaginar múltiples escenarios: Cada vez que Applyse llama, todos los parámetros de efectos se transfieren a la GPU y, por lo tanto, no tiene una influencia …
13 xna  directx  effect 



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¿Cómo debo implementar una cámara en primera persona?
Soy un programador principiante y estoy creando un proyecto que me permite caminar por las habitaciones con una cámara en primera persona. Hasta ahora, tengo los edificios dibujados y encendidos, pero ahora estoy atascado y no sé cómo hacer una cámara en primera persona que me permita caminar. ¿Alguien podría …
12 c++  directx  camera 

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¿Alguien escribe juegos en Delphi? [cerrado]
Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas estén respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente solicitará debate, argumentos, encuestas o discusión extendida. Si cree que esta pregunta se puede mejorar y posiblemente volver a …
12 directx  platform 

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Introducción a 2d Game Dev (C ++): ¿DirectX u OpenGL? [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta está basada en la opinión . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que pueda ser respondida con hechos y citas editando esta publicación . Cerrado hace 6 años . Entonces, soy un estudiante que busca poner mi pie en …
12 c++  opengl  directx 



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Actualiza y renderiza en hilos separados
Estoy creando un motor de juego 2D simple y quiero actualizar y renderizar los sprites en diferentes hilos, para aprender cómo se hace. Necesito sincronizar el hilo de actualización y el de render. Actualmente, uso dos banderas atómicas. El flujo de trabajo se parece a: Thread 1 -------------------------- Thread 2 …

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