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¿Cómo lograr una velocidad de movimiento uniforme en una curva bezier?
Estoy tratando de mover una imagen a lo largo de la curva de Bezier. Así es como lo hago: - (void)startFly { [self runAction:[CCSequence actions: [CCBezierBy actionWithDuration:timeFlying bezier:[self getPathWithDirection:currentDirection]], [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(endFly)], nil]]; } Mi problema es que la imagen no se mueve de manera uniforme. Al principio se mueve …