Me está costando mucho decidir qué camino tomar. Estoy a punto de comenzar a desarrollar un juego y no he podido encontrar muchas buenas comparaciones entre estos enfoques. Todavía no tengo muchos requisitos para el juego, pero esto es lo que sí sé.
- necesita trabajar en iPhone
- No tengo mucho dinero ($ 400 para Unity para iPhone es probablemente demasiado. Probablemente pueda pagar $ 99 para Corona).
- Los gráficos serán 2D
- No se necesita apoyo físico
- La capacidad de usar partículas sería buena
- El soporte de Game Center sería bueno (Corona planea apoyarlo pronto)
- Sería bueno poder soportar Android también si no es mucho esfuerzo.
He hecho mi propia investigación, así que sé cosas básicas sobre ellos. Sé que Corona usa Lua y Cocos2D usa el Objetivo C. Sé que Corona permite la implementación en iPhone y Android, pero ¿qué tan fácil es?
Cocos2D es gratuito, pero muchas personas hablan de lo fácil que es usar Corona, pero no me gusta que me restrinjan las funciones que Corona admite o la etiqueta de precio. Me siento tan desgarrado aquí.