Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.








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¿Diseño de nivel en el juego con XNA?
Me pregunto sobre el diseño de nivel en el juego. Mi situación actual gira en torno a Tiled: tengo muchas capas diferentes con diferentes tipos de objetos (para cualquiera que no esté familiarizado con Tiled, un objeto no es más que una coordenada con propiedades arbitrarias asignadas a él). Actualmente …
10 xna-4.0  tiles 


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Iluminacion en un mundo de Minecraft
Minecraft es un juego que se basa en gran medida en un mapa de altura y utiliza esa información de mapa heigt para inundar el mundo de luz. Según tengo entendido, el punto más alto en el mapa de altura es el final del área influenciada por la luz solar. …
10 opengl  maps  lighting 



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Motores de juegos de mesa en línea [cerrado]
Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas estén respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente solicitará debate, argumentos, encuestas o discusión extendida. Si cree que esta pregunta se puede mejorar y posiblemente volver a …


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Ilusión 3D de una textura de planeta 2D
Hace varios años escuché una técnica que le da al usuario la ilusión de un planeta en rotación al usar una textura 2D. Dado que el usuario no puede cambiar su posición o ventana gráfica. ¿Cómo se llama esta técnica?
10 2d  3d  terminology  planet 

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