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Mapeo de sombras y quads transparentes
El mapeo de sombras usa el búfer de profundidad para calcular dónde se deben dibujar las sombras. Mi problema es que me gustaría que algunos quads con textura semitransparente arrojen sombras, por ejemplo, árboles con carteles. Como el valor de profundidad se establecerá en todo el quad y no solo …