Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.

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Física de vehículos con patín
¿Cómo haría para crear física de vehículos para un automóvil que pueda perder tracción? Quiero que parezca que el conductor tiene un pie plano, por lo que cuando presiona el acelerador, los autos que conducen (las ruedas traseras) pierden tracción y dificultan el control. También me gustaría poder hacer rosquillas …
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¿Hacia dónde se dirige XNA? [cerrado]
Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas estén respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente solicitará debate, argumentos, encuestas o discusión extendida. Si cree que esta pregunta se puede mejorar y posiblemente volver a …
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Multidisciplinar: ¿fuerza o debilidad?
Mis dos últimos títulos acreditados fue Programador principal y luego pasé al rol de Diseño principal. En mi empresa actual, con frecuencia cambio entre sombreros de diseño y programación. La mayor parte de mi educación está en la programación y mi experiencia es bastante amplia. Sinceramente, no puedo elegir cuál …

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En general, ¿con qué frecuencia y cuándo debo optimizar mi código?
En la programación de negocios 'normal', el paso de optimización a menudo se deja hasta que realmente se necesita. Lo que significa que no debe optimizar hasta que sea realmente necesario. Recuerde lo que dijo Donald Knuth : "Debemos olvidarnos de las pequeñas eficiencias, digamos alrededor del 97% del tiempo: …

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Métodos para el diseño de personajes.
Cuando uno comienza el proceso de diseño de personajes, ¿cuáles son buenos puntos de partida? ¿Existen metodologías o sistemas bien conocidos para ayudar en este proceso? ¿Cómo funciona el proceso de diseño en la industria de los juegos? ¿Existen grandes diferencias entre los enfoques que utilizan los diferentes productores de …

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¿Qué le pasó a COLLADA?
Hace unos años, parecía que COLLADA iba a ser una gran cosa, tal vez por fin un formato bastante estandarizado para obtener activos 3D de un paquete DCC en la tubería de herramientas de un juego. Y parecía una buena opción para un desarrollador independiente que no quería encerrarse en …

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¿Cómo puedo ingresar al mercado educativo? [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 3 años . Creo que mi proyecto de juego actual es muy adecuado para juegos …

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Pros y contras de varios motores de juego en 3D [cerrado]
Es difícil saber qué se pregunta aquí. Esta pregunta es ambigua, vaga, incompleta, demasiado amplia o retórica y no se puede responder razonablemente en su forma actual. Para obtener ayuda para aclarar esta pregunta y poder volver a abrirla, visite el centro de ayuda . Cerrado hace 7 años . …
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¿Herramientas para generar atlas / sprites de textura a partir de imágenes de origen? [cerrado]
Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas estén respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente solicitará debate, argumentos, encuestas o discusión extendida. Si cree que esta pregunta se puede mejorar y posiblemente volver a …

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¿Cómo puedo crear mis propios mapas del cielo? [cerrado]
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