Normalmente codifico a mano mis juegos ciertamente simples, ya sea en Assembly o C, pero estoy buscando ir un poco más alto. También quiero desarrollar habilidades más modernas, así que estoy viendo UDK. ¿Cuáles son los pros y los contras para el desarrollo indie en 3D? Planeo usar gráficos, control y física del motor, así que me pregunto si también debería considerar el motor de origen o cualquier otra cosa.