Multidisciplinar: ¿fuerza o debilidad?


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Mis dos últimos títulos acreditados fue Programador principal y luego pasé al rol de Diseño principal. En mi empresa actual, con frecuencia cambio entre sombreros de diseño y programación.

La mayor parte de mi educación está en la programación y mi experiencia es bastante amplia. Sinceramente, no puedo elegir cuál prefiero, y si me enfoco, creo que haría lo otro en mi tiempo libre. Mis colegas me consideran capaz en ambos roles.

Actualmente estoy buscando oportunidades, algunas en empresas más grandes, y a menudo la gente parece sentirse atraída por mi doble función. Siento que puede estar dañando mis posibilidades en algunos casos, porque no pueden encajarme fácilmente en la empresa.

¿Debo elegir uno y concentrarme o es viable continuar usando mis dos sombreros?

Respuestas:


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Es posible que desee configurar dos hojas de vida, con enfoques ligeramente diferentes. La contratación de gerentes, específicamente, TENDRÁ que saber lo que eres y se confundirá mucho si dices que puedes hacer ambas cosas. Asumirán que usted no sabe nada y no le devolverán la llamada. Sin embargo, puede configurar un currículum de programación y un currículum de diseño, mencionando la otra disciplina pero personalizando la lista de habilidades y el enfoque para una disciplina. Puedes decir algo como "Estoy postulando para el puesto de programador de juego, pero también estoy disponible para otras oportunidades" o incluso postular dos veces.

En realidad, la diferencia entre un "programador de juegos" y un "diseñador técnico" es esencialmente 0 una vez que estás trabajando, pero probablemente pasan por procesos de contratación ligeramente diferentes. Ambos parecen funcionar para usted, y ambos trabajos reales terminarían usando las dos mitades de su fondo.

Puedo decirle por experiencia personal que si dice que le gusta hacer dos cosas igualmente bien, la persona que lo entrevista se confundirá. Las entrevistas confusas no equivalen a entrevistas exitosas.


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Las compañías más pequeñas generalmente querrán que pruebes y uses tantos sombreros como puedas. Sin embargo, por lo general, las empresas más grandes solo querrán que se adhiera a lo que hace mejor. Realmente es su decisión, pero debe tener en cuenta a dónde quiere dirigirse.


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Adapte su currículum al trabajo al que se postula (Esto va incluso para aquellos de nosotros que somos hacks no talentosos de habilidades únicas;) Lea la descripción del trabajo, enfatice las partes de su experiencia que coinciden con las habilidades laborales.

Las personas en las grandes empresas generalmente entienden que el trabajo independiente es diferente y significa muchos sombreros, así que no se preocupe cuando aparezca en la entrevista, pero deje claro con el currículum que comprende los requisitos y desea ese trabajo específico. (Un currículum amplio a menudo se lee como "Tomo todo lo que tienes", lo cual es un poco desesperado;)

Algunas compañías tienen roles de, por ejemplo, "Diseñador técnico", pero necesita encontrar un equipo grande para especializarse.


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En mi experiencia, hay dos tipos de empresas en las que los desarrolladores "multiclase" son útiles. Una de ellas son empresas realmente pequeñas, donde todos tienen que usar múltiples sombreros porque no tienes suficientes especialistas para todos. El otro es equipos realmente grandes, donde tienes grandes departamentos de programación, arte y diseño y necesitan enlaces departamentales que puedan hablar el idioma de otros departamentos para actuar como un puente de información. Para ese tipo de empresas, su amplia experiencia es ciertamente una ventaja.

Hablando yo mismo como programador / diseñador híbrido, diría que esto ha sido más beneficioso que perjudicial para mí para ser contratado, aunque varía de un equipo a otro (e incluso de un proyecto a otro) en qué medida mis habilidades duales entran en juego jugar. En el peor de los casos, si un trabajo en particular lo obliga a elegir un lado de la cerca y permanecer allí, siempre puede ejercer sus otras habilidades en casa en proyectos de pasatiempo en su propio tiempo :)


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Depende de para qué estés haciendo esto. Si lo estás haciendo porque lo disfrutas y "honestamente no puedes elegir" lo que más disfrutas, entonces parece que estás bien con ambos roles, así que sigue así. Si la eficiencia es más importante para usted, evalúe lógicamente en cuál es mejor y concéntrese en ella.


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Dado que hacer juegos se trata de versiones iterativas, la comunicación entre los dominios del equipo es fundamental para resolver las dependencias de diseño y producción que surgen inevitablemente. Es por eso que tener un miembro multidisciplinar en un equipo es una bendición. Habla dos "idiomas" y puede anticipar, identificar, explicar y ayudar a resolver problemas que se encuentran en el límite entre los dos dominios.

Te aconsejaría que hables definitivamente sobre tu doble competencia, especialmente con el gerente de producción si lo conoces.


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"Te está yendo muy bien en este papel y en ese otro papel. Simplemente no sabemos dónde encajas mejor".

Encuentre la compañía que haga uso de todas sus habilidades, o no encontrará satisfacción con su trabajo a largo plazo. He estado allí. Comencé mi carrera como diseñador de niveles, pero rápidamente comencé a escribir guiones de juegos a tiempo completo. Fui programador en el extremo inferior usando lenguajes de script durante muchos años. También mantuve mi competencia en diseño y aún asumí tareas de diseño aquí y allá. Fue un proceso largo para ser aceptado en las filas de un ingeniero de software, pero cuando llegué allí, estaba más desconectado del proceso real de creación de juegos, donde los diseñadores reunieron misiones divertidas y requirieron ayuda con las secuencias de comandos y el diseño.

Durante más de un año o dos, incluso fui gerente de departamento. También trabajé en bases de datos y herramientas que usaba la mitad de la empresa. Tenía alrededor de dos docenas de clientes internos diferentes con intereses en conflicto. El manejo de las expectativas estaba repentinamente en mi menú.

En general, si bien mantengo todas estas cosas en mi currículum, elegiría con mucho cuidado cuál de estas usaría si alguna vez volviera a solicitar un trabajo. No quiero ser elegido porque también he hecho bases de datos, localización o gestión. Quiero hacer juegos

Las grandes compañías rara vez pueden hacer cara o cruz de Jack-of-all-Trades. Tiende a sentarse entre roles, cambiando de uno a otro, nunca logrando realmente ninguno de ellos a menos que concentre su energía en un rol en particular. ¿Pero es eso lo que quieres? Probablemente estés mucho mejor trabajando para una tienda Indie más pequeña. Conocen el valor de alguien que puede hacer todas estas cosas y brindan amplias oportunidades para poner en práctica la mayoría de sus habilidades. Pero ellos también quieren saber cuál es su enfoque principal.


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Si está buscando ofertas de trabajo típicas, léalas cuidadosamente; Por lo general, son muy particulares en sus requisitos. La mayoría de las posiciones abiertas que veo están especificadas y tus posibilidades de obtener el concierto probablemente sean mayores si eres un experto en ese puesto.

Creo que la capacidad de usar múltiples sombreros puede ser valiosa una vez que haya demostrado su valía ante su empleador, pero probablemente no lo ayude (generalmente) a poner el pie en la puerta.

En resumen, recomiendo elegir uno y centrarse en ese lado de su conjunto de habilidades por puesto al que se postula.

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