¿Cómo haría para crear física de vehículos para un automóvil que pueda perder tracción? Quiero que parezca que el conductor tiene un pie plano, por lo que cuando presiona el acelerador, los autos que conducen (las ruedas traseras) pierden tracción y dificultan el control. También me gustaría poder hacer rosquillas y "deriva" alrededor de las esquinas.
También necesitaría saber cuánto "deslizamiento" está sucediendo, para poder agregar una cantidad proporcional de humo y marcas de neumáticos.
Suponga un juego de autos estilo 2d, de arriba hacia abajo.
Gracias