Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.


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¿Cómo creo un botón de alternar en Unity Inspector?
Quiero crear una herramienta similar a la herramienta Terreno de Unity, que tiene algunos botones de alternancia agradables en el inspector: ¿Cómo puedo lograr un diseño similar a este? Sé cómo crear botones normales y otros componentes de la interfaz de usuario en el inspector, pero no puedo encontrar suficiente …
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¿Cómo puedo evitar que la ventana se estire / distorsione?
Básicamente, quiero saber cómo puedo eliminar la distorsión o el estiramiento de la imagen renderizada cuando cambia el tamaño de la ventana / ventana. Las siguientes imágenes ejemplifican la distorsión / estiramiento del que estoy hablando: Imagen original (ventana cuadrada) Imagen distorsionada / estirada (ventana rectangular) Idealmente, la segunda imagen …





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¿Cómo funcionan los sombreadores multipass en OpenGL?
En Direct3D, los sombreadores multipass son fáciles de usar porque literalmente puede definir pases dentro de un programa. En OpenGL, parece un poco más complejo porque es posible darle a un programa de sombreado tantos sombreadores de vértices, geometrías y fragmentos como desee. Un ejemplo popular de un sombreador multipass …
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