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¿Por qué este sombreador de geometría ralentiza tanto mi programa?
Tengo un programa OpenGL y estoy renderizando una malla de terreno. Desplazo los vértices en el búfer de vértices y todavía no los coloreo en el sombreador de fragmentos. Estoy agregando un sombreador de geometría una parte a la vez. Antes de agregar el sombreador de geometría, cuando solo estaba …