Preguntas etiquetadas con opengl

OpenGL es un estándar de gráficos y API que se dirige a los mercados de escritorio y estaciones de trabajo. Está diseñado para que sea fácil de acelerar con hardware informático dedicado y, por lo tanto, la mayoría de las implementaciones ofrecen un rendimiento mucho mejor que el renderizado de software tradicional. Actualmente, OpenGL se utiliza para aplicaciones como software CAD y juegos de computadora. También es multiplataforma. El estándar OpenGL es controlado por el grupo Khronos, que también controla OpenGL ES.

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¿El dibujo indexado es más rápido que el dibujo no indexado?
Necesito dibujar muchos polígonos que consisten en 6 vértices (dos triángulos). Sin coordenadas de textura, normales, etc., ambos enfoques dan como resultado 72 bytes. En el futuro, definitivamente también necesitaría coordenadas de textura y normales, lo que haría que el dibujo de índice consumiera menos memoria. Aunque no mucho. Entonces …
8 opengl  rendering  vbo  vao 





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Modo de fusión "normal" con problemas de OpenGL
He tenido muchos problemas para intentar que una función de mezcla OpenGL funcione como lo esperaba con lo que esperaría (o de cualquier programa de edición de imagen sensible). Como ejemplo, usaré estas dos imágenes para mezclar (un poco difícil de ver en fondos blancos para que los colores estén …




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¿Por qué los triángulos cercanos tienden a desaparecer?
Acabo de habilitar el sacrificio de la cara posterior y noto un comportamiento extraño: cuando todos los vértices de mi triángulo están fuera de la vista y 2 de ellos están detrás de mí (creo) el triángulo desaparece. Entonces, para verlo, aquí hay un GIF. Sospecho que la matriz de …
8 opengl  3d  linux 



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La forma más eficiente de dibujar vértices con OpenGL
Estoy escribiendo un juego OpenGL 3D. Habrá toneladas de triángulos para terreno y objetos en uso. Estoy estudiando de la guía oficial de OpenGL y el primer método presentado es llamar a una función glVertexdespués glBeginde cada vértice que desea dibujar. Sin embargo, este método suena bastante antiguo e ineficiente …


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Importación y visualización de archivos .fbx
Tengo un pequeño problema con la importación / visualización de archivos .fbx. Revisé los ejemplos, pero los que más me interesan (animación y textura) están mal documentados para que alguien que es nuevo en esto los entienda como yo. Esto es lo que he intentado: logré obtener los vértices y …
8 c++  opengl  3d  models  fbx 

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