Actualmente estoy trabajando en un juego LibGDX. Cuando un usuario hace algo mal, me gustaría que todos los gráficos en la pantalla fluctúen de manera muy similar al efecto de falla / distorsión que se ve en el juego Watch Dogs (ver más abajo).
Mi pregunta es esta: ¿se puede lograr este efecto en tiempo real escribiendo un sombreador? Si es así, ¿hay alguna referencia en línea sobre cómo hacer esto? (He tenido un Google rápido, pero todo lo que pude encontrar es cómo lograr este efecto en Photoshop / After Effects).
Gracias por tu ayuda.
Jitter de pantalla: https://www.youtube.com/watch?v=EYkqC9uI8Nc
Efecto de falla de texto: https://www.youtube.com/watch?v=Wj26Wp2AH-U