Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 7 años . ¿Me puede recomendar un buen motor de juego C # para el desarrollo multiplataforma …
IL2CPP es un back-end de secuencias de comandos desarrollado por Unity que puede usar como una alternativa a Mono al crear proyectos para algunas plataformas. Nota: IL2CPP solo está disponible al compilar para las siguientes plataformas: Android AppleTV, iOS *, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Playstation 4 Playstation Vita, WebGL *, …
Estoy tratando de hacer que un rectángulo se mueva entre dos posiciones a las que me refiero como _positionAy _positionB. Ambos son de tipo Vector3. El rectángulo se mueve bien. Sin embargo, cuando llega _positionBno se mueve en la dirección opuesta, como debería. Regresé al código para echar un vistazo. …
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 6 años . Con el lanzamiento pendiente de MonoDroid , hemos decidido volver a visitar …
Que yo sepa, hasta ahora, he pensado que C # es y siempre ha sido un lenguaje compilado. Recientemente comencé a estudiar Unity3d y noté que ofrecen C # como una opción para crear secuencias de comandos e interactuar con los objetos del juego a través de su API (junto …