Preguntas etiquetadas con mmo

MMO es la abreviatura de "multijugador masivo en línea", un tipo de juego que permite una cantidad extremadamente grande de jugadores concurrentes en un mundo compartido.


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¿Consejos para implementar la mecánica de misiones MMO?
¿Qué herramientas, patrones o mejores prácticas recomendaría para implementar la mecánica de misiones que se detallan a continuación? Estoy hablando de la arquitectura de software (qué tan genérico debería ser) y las opciones de cableado de objetos, suscripción de eventos y representación de condiciones. La mención de herramientas / bibliotecas …

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¿Anti-Trucos para problemas y soluciones de MMO? [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 5 años . La mayoría de los juegos en línea sufren este problema y hay …
14 mmo  anti-cheat 



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¿Cómo puedo implementar Skilling sin conexión?
Un ejemplo de habilidad fuera de línea sería EvE Online. Tu personaje (piloto) no gana habilidades al adquirir experiencia. En cambio, tu personaje gana puntos de habilidad hacia una habilidad que estás entrenando ya sea que estés dentro o fuera del juego. Además, estoy bastante seguro de que las habilidades …
13 mmo  character 





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Formato de registro de juego para servidores MMO
Un registro de eventos del juego (en oposición a los registros de errores / depuración) para un clúster / fragmento completo es muy útil para un MMO comercial que se encuentra en un entorno de producción en vivo, ya que proporciona un soporte vital para el servicio al cliente y …





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