Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.

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El paquete GLSL flota en una textura RGBA
Quiero componer modelos y partículas convencionales basados ​​en triángulos con una escena de trazado de rayos a una velocidad de cuadro razonable. webGL no le permite escribir gl_FragDepthen el sombreador de fragmentos. No puede tener múltiples objetivos de renderizado, pero puede renderizar a una textura RGBA y luego usar esa …
8 textures  glsl  webgl 



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Cómo implementar AI para el juego de lucha
Ayer construí un luchador 2D . El segundo 'jugador' casi no hace nada. En realidad nada. Para ser honesto, nunca antes había hecho un juego que tuviera un oponente como este. Entonces mi pregunta es, ¿cómo se comienza con la programación de IA para el oponente? ¿Hay algún tutorial, alguna …
8 javascript  ai  html5 

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¿Captura de movimiento para desarrolladores independientes?
Hace varios años, la captura de movimiento solo era posible para estudios de renombre debido al costo. Ahora parece que se está moviendo al ámbito de los desarrolladores independientes debido a la reducción de costos y una mejor tecnología. Lo he investigado un poco y he visto dos opciones principales: …
8 kinect 


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¿Cambiando de XNA / C # a C ++? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 6 años . Durante un tiempo, he estado trabajando con XNA para el diseño y desarrollo de …
8 xna  c++ 

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¿Hay algún marco de juego de cartas? [cerrado]
Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas estén respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente requerirá debate, argumentos, encuestas o discusión extendida. Si cree que esta pregunta se puede mejorar y posiblemente volver a …
8 c#  java  card-game 

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Mejores prácticas con vértices en Open GL
¿Cuál es la mejor práctica con respecto al almacenamiento de datos de vértices en Open GL? Es decir: struct VertexColored { public: GLfloat position[]; GLfloat normal[]; byte colours[]; } class Terrian { private: GLuint vbo_vertices; GLuint vbo_normals; GLuint vbo_colors; GLuint ibo_elements; VertexColored vertices[]; } o tenerlos almacenados por separado en …
8 c++  opengl  vertex 

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Ofuscación de juegos HTML5
Los juegos HTML5 tienen código fuente visible. ¿Hay alguna manera de hacer que les guste el archivo swf? ¿Cómo ocultar el algoritmo del juego? ¿Qué opinas del plugin y la ofuscación de Firefox JavaScript Deobfuscator ?

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Separar lógica y datos en el juego de navegador
He estado pensando esto durante días y todavía no estoy seguro de qué hacer. Estoy tratando de refactorizar un sistema de combate en PHP (... lo siento). Esto es lo que existe hasta ahora: Hay dos (hasta ahora) tipos de entidades que pueden participar en el combate. Vamos a llamarlos …



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Gran diferencia de rendimiento al usar drawImage con IMG vs CANVAS
Reuní un par de pruebas simples que representan una imagen en un lienzo. Uno representa desde un IMG, mientras que el otro representa desde un CANVAS fuera de pantalla. Puede ver el código y los resultados aquí: http://jsperf.com/canvas-rendering/2 En la mayoría de los navegadores, la representación desde una imagen es …

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¿Para qué se pueden usar los sombreadores?
Realmente no soy una persona en 3D, y solo he usado sombreadores un poco en algunos ejemplos de Three.js, y hasta ahora tengo la impresión de que solo se están usando para la parte gráfica de la ecuación. Aunque, el artículo de Wikipedia (bastante críptico) y algunas otras fuentes me …
8 3d  shaders 

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