Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.




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Atlas de textura frente a textura de matriz: ¿qué tan diferentes son manejados por la CPU y la GPU y cómo eso afecta el rendimiento?
Unity 5.4 (actualmente en versión beta), traerá una característica muy esperada (desde 2013) que es texturas de matriz, en el mismo vano que ArrayTexture de OpenGL . Sin embargo, después de leer un poco sobre las matrices-texturas y los atlas de texturas, todavía no puedo entender las diferencias técnicas en …

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Variables condicionales en objetos programables
Durante el uso ScriptableObjects, ¿cómo puedo hacer que algunas variables sean condicionales? Código de ejemplo: [System.Serializable] public class Test : ScriptableObject { public bool testbool; public string teststring; public int testint; } Meta: Cuando testbool == truea continuación, teststringestá disponible para editar, cuando testbool == falseentonces testintestá disponible para editar, …
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¿Tiene sentido usar TCP y UDP a la vez?
Después de leer ¿UDP es aún mejor que TCP para juegos en tiempo real con muchos datos? , Me pregunto si tiene sentido usar TCP y UDP al mismo tiempo, pero para diferentes cosas: TCP para enviar información que se envía con poca frecuencia, pero se debe garantizar que llegue …

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Terrazas de características de montaña
Estoy buscando replicar un efecto de terreno procesal que encontré en un sitio de cartera / blog hace unos días. Citando el sitio, las terrazas se generaron a través de "multiplicar [la altura final] por algún valor de amortiguación dentro de cierto rango de altura, para crear hermosas características del …







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Despliegue de Java y Steam JVM
Actualmente estoy considerando mis opciones para el desarrollo e implementación de juegos en Steam Greenlight. Realmente me gusta Java con libGDX, especialmente por su potencial Android multiplataforma, y ​​entiendo que es posible implementar juegos Java en Steam. También me siento muy cómodo al tener que crear algún tipo de contenedor …
10 java  libgdx  steam 

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