Preguntas etiquetadas con unity

Unity es un sistema de creación de juegos multiplataforma que se enfoca en un proceso de creación de arte fácil. Consiste en un motor de juego y un entorno de desarrollo integrado. Las secuencias de comandos del motor del juego se basan en Mono.

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Perfil de superficie superior de agua 2D
Estoy tratando de crear el efecto del grosor de la superficie del agua con un sombreador de fragmentos de vértice. Estoy en un entorno de juego en 3D, pero es una vista de desplazamiento, así que una vista "2D". Aquí hay un buen tutorial para crear dicho efecto en 2D …

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¿Cómo crear un efecto de portal rápido y de alta calidad?
EDITAR: Así que conseguí que el efecto visual del portal funcionara sin ningún impacto en el rendimiento, y tengo la configuración física de objetos con cuerpos rígidos que se mueven a través de portales sin problemas, y objetos con controladores de personajes que se mueven a través de ellos sin …
9 unity  valve  portals 

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¿Cómo ocluir luces en Unity3D?
En primer lugar, soy dueño de Unity Pro. He estado buscando ocluir luces cuando no se ven desde hace un tiempo para mejorar el rendimiento. Los principales métodos con los que me encontré fueron el uso de BecameVisible () y la prueba de la cámara frustum. Mi principal problema era …





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¿Qué tan bien funciona Unity 3D para Android y iPhone?
En primer lugar, esta pregunta podría ser un poco amplia, así que me disculpo si es así. Realmente solo estoy buscando experiencias de personas y conocimiento personal sobre el tema. Estoy buscando crear un juego para la plataforma Android y iPhone. Sé que Unity es un gran motor de juego …
9 android  iphone  unity  ios 



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¿Cuándo debo marcar GameObjects como estático?
Aquí está la documentación correspondiente de Unity . Según las explicaciones de las páginas de documentación de Unity sobre los GameObjects estáticos, a veces marcar GameObjects como estáticos puede afectar el rendimiento de manera negativa (por ejemplo, el procesamiento por lotes estático causa más uso de memoria) . Entonces, ¿cuándo …

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Ángulo entre dos puntos
Tengo un personaje que camina hacia puntos aleatorios en mi habitación en Unity. El problema es que siempre mira en una dirección, quiero escribir en C # un código que obtenga la dirección que enfrenta el personaje actualmente y la posición del objetivo, luego calcula el ángulo entre ellos para …
9 unity  rotation 



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¿Por qué no me estoy quedando atrapado en el circuito?
Soy nuevo en Unity. Estaba aprendiendo corutinas y escribí esto. private void Fire() { if(Input.GetButtonDown("Fire1")) { StartCoroutine(FireContinuously()); } if(Input.GetButtonUp("Fire1")) { StopAllCoroutines(); } } IEnumerator FireContinuously() { while(true) { GameObject laser = Instantiate(LaserPrefab, transform.position, Quaternion.identity) as GameObject; laser.GetComponent<Rigidbody2D>().velocity = new Vector2(0, 10f); yield return new WaitForSeconds(firetime); } } Cuando se presiona …
8 unity  c#  coroutines 

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