En realidad, actualmente hay dos significados diferentes para el motor (de juegos). Las definiciones categóricas a menudo son nebulosas, pero esta es la sensación que he elegido en 30 años de orbitar las industrias.
La unidad ya contiene docenas de cosas que llamamos motores. Hay un motor de partículas, un motor de física (¡dos de ellos!), Un motor de animación, un motor de audio y un motor de interfaz de usuario como mínimo. El sistema de gestión de objetos y el subsistema de representación también pueden contar.
De esta forma, "motor" significa "un sistema, componente, marco, módulo o biblioteca generalmente reutilizable / modular diseñado para gestionar las transformaciones continuas de su estado persistente en función de entradas o reglas". Las cosas fuera de los juegos usan el término a veces también; He visto muchos procesadores HTML y sistemas de bases de datos y widgets / ventanas que se denominan motores, si no se nombran en el código.
Una cosa con la que Unity no viene es un motor de Reglas o un Motor de Mecánica o un Motor de Juego (a menos que estés haciendo un juego de física pura), y eso es lo que ese tipo está tratando de hacer. Parece que en episodios posteriores está trabajando en la creación de mecanismos para la gestión de la ciudad y otras cosas, por lo que no se trata solo del mapa de mosaicos. Pero un motor de mapas de mosaico es otra cosa con la que Unity no viene.
El otro uso de la palabra proviene de días anteriores, cuando hacer intencionalmente componentes modulares para reutilizar entre juegos era mucho menos común y en gran medida un asunto interno con cosas como la Z-Machine y los tres o cuatro marcos que atravesó Sierra a lo largo de los años. . No fue hasta que estalló la licencia del motor Doom entre compañías que alguien usó el término, AFAIK. Y en aquel entonces, realmente era un trozo de código que ejecutaría tu juego; tendrías que hackearlo para agregar nuevos comportamientos, pero la mayoría de hacer un juego como Heretic realmente alimentaba nuevos gráficos, mapas y audio en el sistema.