Estoy haciendo un juego 2D en el que las unidades se disparan flechas entre sí. Sé la posición del tirador y del objetivo y la velocidad inicial del proyectil. Quiero saber el ángulo que debe tener el proyectil para aterrizar en el objetivo. El objetivo podría estar a una altura diferente que el tirador.
Para resumir, sé que v0, R y gy necesito encontrar el ángulo (¿o la altura?).
Leí http://en.wikipedia.org/wiki/Projectile_motion , pero no puedo encontrar algo relacionado con lo que necesito.