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¿Cómo obtener todos los mosaicos de un Tilemap?
He estado probando un poco el nuevo TileMapsistema en Unity y estaba buscando una forma de acceder a los mosaicos como una Lista o matriz 2D, pero no puedo encontrar otra cosa que no sea GetTile(Vector3Int vector)que solo devuelva un mosaico ... ¿Hay alguna manera? para hacer esto ?