Preguntas etiquetadas con maps

Una representación visual de una región geográfica, que muestra características físicas.


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Cómo se almacena y maneja un mapa de juego en 3D
Soy programador pero aún no he desarrollado ningún juego. He jugado varios juegos en 3D y siempre me he preguntado cómo se almacena y representa el Mapa del campo. Sé que una tarjeta de aceleración es un hardware necesario, pero cómo cambia exactamente la vista sin siquiera un parpadeo en …
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Generación aleatoria de mapas al estilo de Zelda
Estoy tratando de generar aleatoriamente un mapa de habitaciones conectadas por puertas, y he logrado generar uno usando este código: public void generate(GameContainer gc) { rooms = new ArrayList<Room>(); startingRoom = new Room(0); startingRoom.setPosition(viewport.getCenterX(), viewport.getCenterY()); lastRoom = startingRoom; rooms.add(startingRoom); int roomsize = 25; for (int i = 0; i <= …



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Implementando un SceneManager usando OpenFL
Estoy tratando de implementar un SceneManager básico usando OpenFL y Haxe. No tengo mucha experiencia usando OpenFL y Haxe, así que tengo algunos problemas. Así es como diseñé la clase SceneManager: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager extends Sprite { private var currentScene: ...; public function new(rootScene: ...) { …

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¿Cuál es el propósito de las capas en los editores de mapas?
Tengo una pregunta con respecto a los editores de mapas, como Tiled, por ejemplo. Actualmente estoy haciendo mi propio editor de mapas, y me preguntaba si alguien podría explicarme cuál es el propósito de las capas en mosaico, por ejemplo. ¿Para qué sirve crear un mapa?
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Mapas de vista 2D de arriba hacia abajo
Me preguntaba cómo funciona esto. ¿Carga el mapa completo cuando se inicia el juego o carga partes del mapa en tiempo de ejecución? ¿Y cómo guardarías los mapas? ¿Sería en XML o en algún formato binario? ¡Gracias!
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