Preguntas etiquetadas con graphics-programming

Programación relacionada con la representación visual de información en pantallas de computadora.








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¿Crear un efecto de bobina de electricidad / iluminación / tesla en un juego 2D XNA?
Me gustaría crear haces de electricidad entre dos puntos muy similares a este video: http://www.youtube.com/watch?v=eMJ8-56L3Lc . El efecto es tan dinámico, con longitudes variables y movimientos pseudoaleatorios entre los puntos, que tengo problemas para imaginar cómo lograría tal cosa. ¿Hay alguna información útil que pueda orientarme en la dirección correcta? …

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OpenGL ES 2.0: configuración de proyección 2D
Este artículo describe en general, cómo dibujar gráficos 2D OpenGL nítidos, utilizando una tubería de función fija. http://basic4gl.wikispaces.com/2D+Drawing+in+OpenGL Debido a que OpenGL ES 2.0 tiene algunas funciones ES 1.x no disponibles (como: glOrtho ()), su funcionalidad debe sustituirse en sombreadores Fragment / Vertex. Mi pregunta es, ¿cómo configurar la siguiente …

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Sólidos como líquidos de alta viscosidad.
Un amigo mío y yo estábamos discutiendo una idea diferente para permitir que los materiales en un mundo fueran destruidos de manera muy fragmentaria y propuso la idea de representar los sólidos como fluidos muy visuales. Mi intuición es que esto sería: A) muy difícil, o B) muy intensivo en …

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operaciones booleanas en mallas
dado un conjunto de vértices y triángulos para cada malla. ¿Alguien sabe de un algoritmo o un lugar para comenzar a buscar (primero probé en google pero no he encontrado un buen lugar para comenzar) para realizar operaciones booleanas en dichas mallas y obtener un conjunto de vértices y triángulos …

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¿Cómo reduzco el pixel art?
Hay un montón de algoritmos para escalar hasta el pixel art. (Prefiero hqx , personalmente.) Pero ¿hay alguna algoritmos notables escalarla abajo ? Mi juego está diseñado para ejecutarse con una resolución de 1280x720, pero si se juega con una resolución menor, todavía quiero que se vea bien. La mayoría …

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¿Biblioteca matemática completa para usar en el juego OpenGL ES 2.0? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 5 años . ¿Conoces una biblioteca matemática multiplataforma completa (o casi completa) para usar en juegos OpenGL …


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LOD en juegos modernos [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 6 años . Actualmente estoy trabajando en mi tesis de maestría sobre LOD y la …

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