He visto esta pregunta en SO, pero aquí quiero que se centre en GFX.
Entonces, en su opinión, ¿qué aplicaciones / características debe escribir / cambiar cada aspirante a programador de GFX para mejorar?
Wiki de la comunidad ya que no hay una "respuesta correcta".
LE: No se refiere a juegos reales, sino a características gráficas, por ejemplo, cambiar algo en un motor (por ejemplo, cómo carga objetos), hacer un compositor, etc.