Preguntas etiquetadas con graphics-programming

Programación relacionada con la representación visual de información en pantallas de computadora.

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Recreando este aspecto de sombra plana
Lo mantendré breve. ¿Cómo se logra el efecto representado en la imagen a continuación? ¿Es factible hacerlo en tiempo real? Parece engañosamente simple, pero probablemente no lo sea. ¿Hay alguna palabra clave que pueda buscar para obtener más información sobre la programación de los sombreadores para lograr este aspecto? Gracias.

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¿Debugging Shader Code?
Estoy escribiendo un motor de juego, y cuando uso una cámara de perspectiva me sale una pantalla negra. No voy a preguntar exactamente por qué esto se debe a que habría mucho código para compartir y, francamente, creo que es una pregunta un tanto mezquina incluso para molestarlos a todos. …




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Dibujando partículas como una gota suave
Soy nuevo en el desarrollo de juegos / gráficos y estoy jugando con partículas (en 2D). Quiero acercar partículas entre sí como una gota, como líquido / agua. No quiero dibujar grandes círculos superpuestos ya que la burbuja no será suave (y demasiado grande). Realmente no sé física, pero supongo …




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Implementación de calcomanías
Tuve problemas para encontrar información sobre las calcomanías, por lo que tal vez esta pregunta ayude a otros. La implementación es para un renderizador hacia adelante. ¿Alguien podría confirmar si obtuve la implementación correcta de la calcomanía? Define un cubo de cualquier dimensión que definirá el volumen de proyección en …


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Ordenar objetos antes de renderizar
Estoy tratando de implementar un gráfico de escena y en todos los artículos que he encontrado se habla de la clasificación de objetos. Entonces ordenaría sus objetos por "material", por ejemplo. Hasta que me senté y comencé a implementarlo, lo tomé por sentado, porque tenía sentido. Pero ahora me pregunto …




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