Me pregunto: ¿se han creado juegos que sean:
- punto a punto sin que un punto sea designado como host
- competitivo (no cooperativo, los jugadores juegan uno contra el otro)
- Probablemente justo (no hay posibilidad de que ningún jugador haga trampa)
- No le dé a ningún jugador más información de la que necesita (por ejemplo, sin revelar los secretos de otros jugadores incluso a las aplicaciones en ejecución)
Un ejemplo de un juego de este tipo sería un juego de póker donde cada jugador y sus juegos solo podrían conocer su propia mano, pero no las manos de otros jugadores sin depender de que ninguno de ellos sea el anfitrión del juego. Sé que hay algunos juegos que son demostrablemente justos, pero todo lo que sé existe en una configuración servidor-cliente.