Estoy trabajando en un juego de rol por turnos con clases. Quiero que una de las clases de lanzadores de hechizos tenga puntos mágicos estándar, pero otra que tenga habilidades con limitaciones de tiempo, una o más de
- Usa la habilidad cada N minutos de tiempo real
- Usa la habilidad cada N turnos de combate
- Use la habilidad una o N veces al día (duerma para restaurar o espere el ciclo día-noche)
Habría elementos restaurativos que podrían restaurar su "carga". Estas habilidades serían más poderosas que los hechizos regulares pero limitadas. Esta clase de lanzamiento de hechizos es un éxito: te da grandes éxitos pero con poca frecuencia debido a las limitaciones. La fiesta los lleva como equipaje hasta que se atascan o se topan con un jefe, luego desata el martillo. Me gusta como una opción para agregar profundidad, y tiene interesantes posibilidades de velocidad.
El último es bastante fácil de equilibrar si la fiesta tiene que caminar de regreso a la ciudad y dormir para recargar, pero tengo un ciclo de día y noche. Aquí están los problemas tal como los veo:
Tiempo real / N veces por día
El jugador solo puede esperar. Puedo hacer que la duración sea dura, pero luego reduce enormemente la utilidad. También significa que el jugador no está jugando , después de todo, se supone que se trata de entretenimiento. No es divertido.
Cada N gira en combate
El jugador puede hacer que cada personaje defienda / sane cada ronda hasta que la atacante desate otra ronda de gran daño. De hecho, quiero que esto sea viable, pero no quiero que se convierta en la mejor estrategia para las batallas. Hasta ahora, no parece ser un gran problema, ya que el lanzador solo pasa por los poderes menores hasta que el Big Bang se recarga. Es difícil al principio del juego, pero eso es parte del equilibrio. El problema es que estoy teniendo problemas para que no sea tan OP como para ser obviamente el mejor sin dejar de ser lo suficientemente bueno como para ser útil.
¿Alguna sugerencia sobre cómo equilibrar estas mecánicas para mitigar acampar / tortugas?