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¿Hay algún daño en que el ciclo principal del juego se ejecute sin control?
Me preguntaba si hay algún daño posible cuando mi ciclo de juego se ejecuta tan rápido como el sistema lo permite. Actualmente tengo un bucle que, al medir el tiempo transcurrido en nanosegundos, ejecuta la lógica del juego y la lógica de representación a velocidades predefinidas sin ningún problema. De …