Preguntas etiquetadas con game-design

El diseño del juego es el proceso de decidir las reglas y la mecánica de un juego, y resolver problemas de equilibrio para lograr la experiencia de juego prevista. Para preguntas sobre el diseño de código de software, use las etiquetas Arquitectura o Algoritmo en su lugar. Del mismo modo, las preguntas sobre diseño visual deben usar etiquetas de arte.



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¿Hacer un juego como tutorial? [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 3 años . Estoy a cargo de un club de desarrollo de juegos en mi …
19 xna  game-design 

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Lucha con el agotamiento de la creatividad [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 5 años . Tengo una gran creatividad: / ¿Tienes alguna idea de cómo puedo luchar con ella?



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¿Los juegos están diseñados para ser adictivos? [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta está basada en la opinión . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que pueda ser respondida con hechos y citas editando esta publicación . Cerrado hace 5 años . Cuando era más joven solía jugar mucho durante horas. Diría …

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¿Algún juego tiene este tipo de mecánica? [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 3 años . Esta pregunta se cerró en los juegos SE como fuera de tema. …


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(RPG) Diseño de tabla de colocación
Supongo que esta pregunta se refiere más a juegos como MMO y juegos similares a Diablo. ¿Cuáles son los diseños habituales para implementar una tabla de caída, donde un monstruo podría soltar diferentes tipos de elementos dependiendo de un porcentaje? Supongo que la forma más sencilla es tener un diccionario …
18 game-design  rpg 

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Balance en juegos PvP en línea
No sé si hay una solución aceptada para este malvado problema. Estoy pensando en el diseño de un juego PvP en línea. Un aspecto clave del juego, algo que es solo un hecho, y no es mi elección, es que las personas se unirán al juego en momentos muy diferentes. …


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Driver AI en juego de carreras
Tengo curiosidad por saber cómo podría controlar los autos en un juego de carreras. ¿Debería mi agente de IA controlar su automóvil con comandos como "acelerar en 0.35, volante en 0.5 a la derecha, frenar en 0.0"? ¿O debería calcular previamente una curva a la que se adhiere el automóvil, …
17 game-design  ai 

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Sistema de combate justo para nuevos jugadores en el juego RTS
¿Quieres mejorar esta publicación? Proporcione respuestas detalladas a esta pregunta, incluidas citas y una explicación de por qué su respuesta es correcta. Las respuestas sin suficiente detalle pueden ser editadas o eliminadas. Estoy trabajando en una idea / concepto para un juego multijugador que quiero desarrollar después de mi análisis …


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