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¿Cómo codificaría un motor de IA para permitir la comunicación en cualquier lenguaje de programación?
Desarrollé un juego de mesa para iPhone de dos jugadores. Los jugadores de computadora (AI) pueden ser locales (en el código del juego) o remotos en un servidor. En el segundo caso, tanto el código del cliente como el del servidor están codificados en Lua. En el servidor, el código …
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