Bueno, esto suena como una pregunta bastante vaga, pero por favor tengan paciencia conmigo.
Sé cómo Gaiaonline dio oro a las personas que participaron en las publicaciones del foro.
Tengo curiosidad por saber si, en teoría, esto podría aplicarse a aspectos sociales de juegos como Second Life o Sims Online.
La pregunta ¿cuáles serían las acciones / interacciones cuantificables específicas que podrían medirse y rastrearse para obtener recompensas y logros que ayudarían a construir una comunidad?
(esto probablemente terminará como wiki de la comunidad)